La sphère des altérations visuelles, des effets spéciaux et des hallucinations collectives.
Nom |
Murmure |
Niveau |
1 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
200m |
Durée |
Instantanée |
Coût en PE |
D3 |
Description |
Le mentaliste peut faire parvenir aux oreilles de la cible un bruit ou une phrase durant 20 secondes au maximum. Le bruit peut atteindre un nombre élevé de décibels ou au contraire être presque inaudible. La durée de base égale la durée du bruit. |
Amélioration |
- augmenter la taille initiale du bruit de 1 seconde pour 1 PE ajouté - faire tourner le bruit en boucle durant D6 minutes par 6 PE ajoutés - donner une impression de mouvement précis au bruit (derrière à 20° en haut ) pour 10 PE ajoutés |
Nom |
Images |
Niveau |
2 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
250m |
Durée |
1 tour |
Coût en PE |
D6 |
Description |
Le mentaliste peut faire apparaître aux yeux de la cible nimporte quelle image ne dépassant pas 3m3. La durée de base de persistance de limage est de 20 secondes. Limage disparaît si la cible la touche. |
Amélioration |
- augmenter la taille initiale de limage de 1dm3 pour 1 PE ajouté - augmenter la durée de persistance de limage de D6 minutes pour 6 PE ajoutés - donner un mouvement à limage pour 10 PE ajoutés |
Nom |
Phantasme |
Niveau |
3 |
Aire deffet |
Maximum 5 cibles |
Portée |
300m |
Durée |
2 tours |
Coût en PE |
D10 |
Description |
Ce pouvoir est une concaténation des deux pouvoirs précédents. Il permet au mentaliste de faire apparaître une scène complète (son et lumière en mouvement) à un groupe cible de 5 personnes maximum. La durée de persistance du phantasme est de 1 minute. Le phantasme disparaît si lun des membres du groupe cible le touche. |
Amélioration |
- augmenter la taille du groupe cible de 1 personne par 10 PE ajoutés - augmenter la durée de persistance du phantasme de D10 minutes pour D20 PE ajoutés |
Nom |
Sensation |
Niveau |
4 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
20 m |
Durée |
3 tours |
Coût en PE |
D20 |
Description |
Le mentaliste peut faire ressentir à une cible nimporte quel sentiment humain, avec nimporte quelle intensité. La durée est de 10 secondes. |
Amélioration |
- augmenter le nombre de cibles de 1 personne pour 20 PE ajoutés - augmenter la durée de 1 seconde pour 10 PE ajoutés |
Nom |
Hallucination |
Niveau |
5 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
Toucher |
Durée |
Instantané |
Coût en PE |
3D10 |
Description |
Le mentaliste peut, au contact de sa victime, lui faire vivre un trip complet, ajoutant à un Phantasme extrêmement puissant un kaléidoscope de Sensations puissantes. La durée de base égale la durée de la vision que le mentaliste veut faire passer. Elle ne peut néanmoins pas dépasser une dizaine dheures. |
Amélioration |
Aucune amélioration possible |
Nom |
Disparition |
Niveau |
6 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
Toucher |
Durée |
Instantané |
Coût en PE |
4D20 |
Description |
Le mentaliste fait disparaître la cible, quelle soit vivante ou inanimée, consentante ou non. La cible reste parfaitement capable dagir sur tout, elle nest simplement plus visible, plus audible et personne ne peut la sentir par des moyens naturels. Le pouvoir dure D10 minutes. |
Amélioration |
Augmenter la durée du pouvoir dun D3 minutes pour D20 PE ajoutés |
Nom |
Isolement |
Niveau |
7 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
600m |
Durée |
5 tours |
Coût en PE |
6D20 |
Description |
Ce pouvoir permet au mentaliste de couper ses six sens à une cible, lisolant complètement de la réalité. Le pouvoir dure D6 minutes durant lesquelles il sera extrêmement difficile à la cible dagir (voire même de penser). |
Amélioration |
- augmenter le nombre de cibles de 1 personne pour 50 PE ajoutés - augmenter la durée du pouvoir de 1 minute pour 100 PE ajoutés - rendre la(es) cible(s) sensibles aux Phantasmes créés par le mentaliste pour 200 PE ajoutés |
Nom |
Prophétie |
Niveau |
8 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
5m |
Durée |
2 heures |
Coût en PE |
10D20+20 |
Description |
Ce pouvoir permet au mentaliste de se faire passer pour un dieu aux yeux dune cible, avec tous les effets pyrotechniques nécessaires (buissons ardents, éclairs, peur ). La cible sera convaincue dêtre le nouveau prophète de ce dieu et abandonnera toutes ses obligations pour partir prêcher la bonne parole avec conviction. |
Amélioration |
Aucune amélioration possible |
Nom |
Hollywood |
Niveau |
9 |
Aire deffet |
Cible |
Portée |
200 km |
Durée |
6 mois |
Coût en PE |
200 D100 + 100 |
Description |
Ce terriblement long rituel, qui prend tout le temps du mentaliste et ne lui laisse quà peine le boire, le manger et le dormir minimums, lui permet dimplanter dans lesprit dune cible un souvenir si réel, si digne dun film Hollywoodien, si crédible que jamais elle ne pourra en douter, malgré toutes les preuves quon pourrait lui apporter du contraire, quand bien même elle serait la plus sceptique et la plus rationnelle des personnes de la Terre. |
Amélioration |
Aucune amélioration possible |
©Varkhan 1997-2013